ReCore: Definitive Editionは、プラットフォーム、シューティング、ロボット仲間を融合させています
ReCore: Definitive Editionは、Armature Studioによって開発され、プレイヤーをFar Edenに送り込み、失敗したテラフォーミングミッションを調査します。このゲームは、サードパーソンシューティングと正確な3Dプラットフォーミング、仲間によるパズルを組み合わせており、色を合わせる戦闘システムと切り替え可能なCorebotフレームを使用しています。Definitive Editionでは、Obsidianの目の章、T8-NKタンクフレーム、HDRビジュアル、短いロード時間が追加されています。これは、探索、モジュラー仲間、メトロイドヴァニアスタイルのアンロックを重視するアクションアドベンチャープレイヤーを対象としています。
ReCoreはシューティング、プラットフォーミング、メトロイドヴァニアの探索を組み合わせています
このゲームでは、コアループが戦闘、移動、アンロック駆動の探索を交互に行います。戦闘は色分けされたシステムに依存しており、Jouleの武器が敵のコアと一致すると最大ダメージを与えますので、遭遇は素早い切り替えと認識を報います。プラットフォーミングは3Dの慣性とレールグラブを使用して垂直空間に到達します。進行には、以前はアクセスできなかったエリアに戻るためのCorebotの能力をアンロックする必要があり、これがゲームのメトロイドヴァニア構造の多くを形成しています。
コンパニオンシステムはパズル、移動、ロードアウトの選択を決定します
ファーエデンの内部では、Corebotsが異なる機械的役割を提供します。Corebotコンパニオンシステムはモジュラー部品とユニークなスキルを特徴としており、例えば追跡する犬のような仲間やレールを登るクモがあります。含まれているT8-NKタンクフレームは、流砂を渡り、スピードとパワーを追加することで移動を拡張します。オブシディアンの目の拡張は、新しい敵や環境を導入し、これらのシステムをマップの新しい地域に拡張します。
強化されたプレゼンテーションは探索を助けますが、後半のゲームでは挑戦が急増します
PC版のデフィニティブエディションは、アップスケールされた解像度、HDRライティング、改善されたパフォーマンスを適用し、オープンエリアの移動を中断を少なくするためにロード時間を短縮します。世界は動的に反応し、砂嵐がダンジョンを明らかにすることがあります。プレイヤーの反応は、後半のE-Towerセクションで顕著な難易度とグラインドを指摘しており、進行のペースは探索的なものから高い完了レベルでの耐久ベースにシフトします。リプレイ価値は、スカベンジング、Corebotビルド、追加されたストーリーチャプターから来ています。
推奨: コンパニオン主導のパズルを好む探索プレイヤーに強くお勧め
ReCoreは、モジュラーコンパニオンと戦術的な色に基づく戦闘に基づいた探索を楽しむプレイヤーにとって自信のある選択です。このゲームの決定版アップグレードは、視覚的な忠実度を高め、ロードの摩擦を減少させます。また、そのデザインは以前のエリアへの意図的な再訪を報いるものです。コントローラー指向のデザインにより、ゲームパッドが正確なプラットフォーミングに最適な入力となります。キーボードのみのセットアップを好むプレイヤーは、照準合わせやレール操作があまり自然でないと感じるかもしれません。
高評価
- 色分けされた戦闘報酬 戦術的武器切り替え
- Corebotのカスタマイズにより、さまざまなパズルと移動アプローチが可能になります。
- オブシディアンの目は新しい地域と敵を追加します
- 決定版はロード時間を短縮し、ビジュアルを改善します
低評価
- 終盤のEタワーは急激な難易度の上昇とグラインドを生み出します
- いくつかのトラバーサルシーケンスは、キーボードよりもコントローラー入力を優先します。